『株では勝てる俺も、カワイイ女子高生には勝てない。2』、9月25日発売です!
9月25日にMF文庫Jより『株では勝てる俺も、カワイイ女子高生には勝てない。』2巻が発売になります!
2巻の内容を簡潔に言うと、
理人の師匠、白銀吟子襲来! 灯香は嫉妬!
インターネットの株変人大集合!
差し挟まれる対決と水着回!
日本経済界の黒幕「魔王と幼女」の正体とは!?
と盛りだくさんになってます!
素敵な店舗特典
メロンブックスさん 書き下ろしSSブックカバー(憂沢多由と日本酒)
電子書籍版 書き下ろしSS(涼城寿々音と漫画)
特に、リンク先で見られますがメロンブックスさんの水着回のメリットをいかしたブックカバーがかなり素敵ですよ! ちぇきら!
時系列について
さて、理人の師匠である白銀吟子。
こちら、カクヨムに掲載中の関連小説『銀髪女子高生にゼロから株式投資について教わることになった。』の登場人物なのですが(これ最近更新してないですけど終わったわけではないです)、改めて本作『株カワ』との関係について説明します。
時系列は
銀髪女子高生 前半(五話まで)
↓
銀髪女子高生 後半(未執筆)
↓
株カワ1巻
↓
株カワ2巻
となり、要は『銀髪女子高生』は前日譚にあたります。そして、株カワの1巻までに本編に影響を与えるなにがしかの出来事が起きている、って感じです。
とはいえ、基本的には株カワだけ読んでいれば大丈夫ですし、銀髪女子高生の第一部を読んでいれば、なんとなくこういうことがあったのかなー、と想像することができるようになってます。
一方、銀髪女子高生の後半については、話としては独立しているので、どういうタイミングでどこまで内容に含めていこうかなあとか色々探っているところなのです。
とにかく、今は特に深いこと考えずに『株カワ2巻』を読んで大丈夫ってこと!
個人的には、白銀吟子ってキャラに乗せて、経済っていうものの意味とか、生きることへの思いもたくさん込めました。ラストシーンはグッとくるし、そしてなによりとっても楽しいと思うよ! よろしくお願いいたしますー!
傑作ゲーム『Outer Wilds』をこれからプレイする人へ伝えておきたいこと全部
Steamサマーセールの季節ですね。
ここに、おすすめのゲームがあります。
Outer Wilds【アウターワイルズ】というゲームです(PS4とXboxでも発売中、夏にSwitch版発売予定)。当ブログでも、クリアした人向け記事をはじめ散々記事を書いてきたので名前に聞き覚えがある方もいらっしゃるかもしれません。
筆者は30年以上ゲーマーやってきてますが、昨年遊んだこの1本に生涯ベストゲームが塗り替えられました。思い出補正込みのゲームとか多々ある中でぶち抜いてベスト1。すごくないですか?
ただ、このOuter Wildsというゲームは傑作でありながら、非常にクセが強いゲームでもあります。
前評判だけを信じて何があろうと最後まで遊ぶぜ、という方はネタバレ厳禁のゲームでもあるのでここらでもう記事を読むのを止めて是非最後まで遊んでほしいのですが、それ以外のこれから買おうと思っている方、買ったばかりの方、あるいはゲームに詰まったという方は是非こちらの記事を参考にしていただけたらと思います。
初心者に必要だと言われることはだいたい網羅できてるはず……。
目次もつけたので、段階に合わせて都度参照していただけたらと。リンクもフリーですので、みなさんも周りの方にうまく薦めてあげてください。願わくば、一人でも挫折者が少なくなりますように。
なお、当記事は2021年夏に発売が予定されているSwitch版、あるいはDLC発売前の情報です(一部の項目はそれらの発売後に修正される可能性があります)。
【6/28 コントローラー問題について追記】
目次
プレイ前に伝えておきたいこと
Q.このゲームってどんなゲーム?
これはニンテンドーダイレクトなどでも言われていることなので書いてしまいますが、主人公はとある星系の新人宇宙飛行士として、この星系にかつていた知的文明の調査をするために宇宙に旅立ちます――ところが、約22分後に太陽が爆発して、すべてがリセットされてしまいます(船にある航行記録以外)。主人公は、この22分間をループし、死に続けながら、なぜ太陽が爆発するのか、ループしているのか、宇宙の謎を解明することになります。
SF・アクション・ミステリ・オープンワールド・アドベンチャーゲーム、一言で言うなら「宇宙探索」ゲームでしょうか。
わざわざ予習するべき、とは思いませんが、量子力学やハードSFの素養があるとスムーズに物語に入れるでしょう。
Q.人を選ぶって聞いたけど、どんな人に向いてるゲーム?
筆者にとっては最高のゲームですが、人を選ぶゲームなことは間違いないです。
人を選びそうな要素は何かと言うと、
1.そこそこアクションの腕前を要求される(コツはあるので後述します)
2.思考しながらプレイする必要がある
3.ある程度のストレス耐性が必要(途方に暮れる瞬間が多々ある)
4.3D酔いする人がいる
5.突き放したゲーム導入
6.そもそも宇宙ってこわい
などです。
つまり、明らかに向いていない人は
①アクションゲームが壊滅的に苦手
②文字を読んで考えることが苦手(テキストを読み飛ばすタイプ)
③極端に短気
④3D酔いにめっぽう弱い
⑤何をすればいいか全部指示してもらわないとつらい
⑥宇宙こわい
人、となります。
しかし、このゲームは「好奇心駆動型ゲーム」です。
つまり、 これらのマイナス条件を好奇心で乗り越えていけるのなら大丈夫。
筆者もそこまでアクションゲームが得意というわけではないですし(フロムソフトウェアのゲームでボスを倒せたことなし)、最初の数時間をプレイした段階での印象は「なんだ、このわけがわからないゲーム……」だったということをお伝えしておきます。
それを乗り越えさえできれば、ナラティブなのに伏線が収束していく完璧なストーリー、きっとサントラが欲しくなるであろう素晴らしい音楽、点だった情報が繋がっていく一度きりの快感、一生忘れられない終盤の展開、など最高のゲーム体験が待っています。
また、自分の手で情報を整理して考察していくゲームなので、メモを取りながらプレイすることもおすすめします。
クリア後、あなたがどんな順番でプレイして、どんな思考をしていたかを記録してくれる世界で唯一のプレイメモは、一生の宝物になるかもしれません。
(もしあなたが配信者なら配信でプレイするのもおすすめ。ネット上にはOuter Wildsの配信を観て回る「Outer Wildsゾンビ」という人種が結構な頻度で徘徊しているので、高確率で誰かに観てもらえると思います)
Q.クリアまでどれぐらい時間かかる?
今まで数多の配信を観てきましたが、30時間を基準にして謎解きの詰まり具合orアクションのハマリ具合によってプラマイ10時間程度、といったところでしょうか。謎解きやアクションが全てスムーズに行けばトゥルーエンドまで20時間程度だと思います。
記憶が薄れないように、できればまとまった時間が取れる時期に集中してやった方が楽しめるような気がします。
プレイ初期に伝えておきたいこと
Q.ゲームを始める前に設定するべきところある?
いくつかデフォルトで「嘘だろ」ってなってる設定があります。
まず、デフォルトの視点移動速度がとてつもなく速いです。
たぶん、このゲームで 「酔う」って言ってる人の少なくない人がデフォルト状態でプレイしてるのでは……?
オプション→ゲームプレイの基本設定→「視点感度(および飛行感度)」の設定はもう左端まで下げちゃっても差し支えないと思います。
また、「画面が暗い!」という方。
一応、フラッシュライトというものを主人公は持っているのですが、デフォルトの明るさがとても暗いです。
そんな時はゲームの明るさをオプション→グラフィック→「ガンマ調整」で調整できます。
ご使用のディスプレイの明るさにもよりますが、「なーんにも景色が見えん」レベルだったら、Outer Wildsの世界を味わうためには真ん中から右~右端程度まで上げるのもいいかもしれません。
また、オプション→ゲームプレイ→「ジェットパックブーストモード」を「自動」にしておくとワンアクション省略されるので難易度が少し下がり、オプション→文字/サウンド→「表示中の時間停止」をすべて「有効」にしておけば時間が止まる機会が増えるので少し制限時間に余裕ができることもあります。この辺りはお好みで。
Q.(PC版でやる人のみ)このゲーム、キーボードとコントローラーどっちでやった方がいい?
結論から言うと、「よっぽどキーボードでのゲームプレイに慣れていなければ、コントローラー(ゲームパッド)でやることをおすすめ」します。
というのも、PC版を起動した時に日本語版ではただパッドを追っている画像が表示されるのですが、英語版ではそこに「Outer Wilds is best experienced with a game pad(Outer Wildsはゲームパッドでの操作が最適です)」という文字列が表示されているのです。よって、メーカー側想定としてはゲームパッド操作推奨、ということでFAになります。
(引用:Watson Ameliaさんの実況プレイ動画より)
また、一部のプレイ環境で、コントローラーが上手く動作しない、入力が反転する、といった不具合が報告されることもあるようです。
基本的にはキーボードとコントローラーがなにかしらの干渉をしていることが多い……? 気がしますので、どちらかの入力を強制オフにするなどの方法で解決するかもしれません。一応、公式サポートページのリンクを貼っておきます。
Steamフォーラム「コントローラートラブルシューティング」(英語)
公式サポート「コントローラートラブルシューティング」(英語)
Q.これセーブはどこにあるの?
ストーリーをある程度進めて、最初の「ループ」が始まったらオートセーブになります。
主人公が目覚める最初の惑星は、きちんと施設をこなしていけばある程度ゲームのチュートリアルになっているのですが、適度なところで宇宙へ向けて出発する方向で進めてしまってもいいでしょう。(特に「モデルロケット」がうまく操作できなかったというあなた! 何も問題なし! 実際の宇宙船の操作は全然違います!)
Q.どうやってプレイすればいいのか戸惑ってる
当面は探査艇のPCにある「航行記録」の「?」を埋めることを目標にするといいと思います。
ゲームクリアまでに埋まらない「?」はありません。
そして、全ての「?」が埋まればおのずとやることも見えてくるはず。
また、指針としてシグナルスコープを多用しながら進むこと。
シグナルスコープが探知できるものは「音」だけではなく「周波数」全般であり、サーチ対象を切り替えることも可能です。
「近くに未確認信号があります」という時は、シグナルスコープで何か拾える信号がある、という合図なので、対象物の近くまで近づいて登録してみてください。
Q.操作が難しいよー!
しばしばクソと言われがちなこのゲームの操作性ですが、一応、コツがあります。
まず、宇宙船操作時を含む無重力下では、「速度同調」という動作がすべての基本になります。
これは、マーキングしたものと自分の相対速度を合わせる機能になっています。わかりやすく言い換えるなら、「速度同調」は「ブレーキ」と思ってくれればいいです。
無重力空間では、こまめにブレーキをかけて、目の前のものに恐る恐る近づいていく、これが基本。
実は、宇宙船で惑星間を移動して着陸する時も、惑星手前で速度同調していれば勝手に水平になるので着陸モードすら必要ありません。
「自動操縦」機能も、実はこの「速度同調をする」→「加速する」→「惑星手前で減速する」という三段階の手順を踏んでいます。「間に障害物がなければ」便利なのでどんどん使っていきましょう。
また、重力下で、岩場を飛び移るような場面でのコツ。
この宇宙では慣性が非常に強く働きます。
狭い足場を飛び移る時は、弾道移動すると慣性ですべりがちなので、足場を確認しながら真上からふんわり着地していくイメージの方が移動しやすいと思います。
(2枚目画像協力:てっけん氏)
Q.翻訳ガバじゃね?
こればかりはすまない。神ゲーだけどそこはガバなんだ。結構抜けてる文字とかある。
一応、現状の翻訳でも世界観を楽しむには問題ないし、クリアできてる人も多々いる……中で、はっきりした誤訳に関しては、プロデューサーのマシ・オカさんがSwitch版発売を目処に修正してくださると宣言しているから、それを待つのも一つの手です。
また、現在筆者を含めた有志で集約している「誤訳・誤植集」というものがあり、ストーリー進行のネタバレにもなるので慎重に見てはいただきたいのですが、どうしてもおかしいなと思う点があればここを参照していただけたらと思います。(ここに未掲載の誤字があればまだまだ募集しています!)
Q.キャラクターの名前がみんな英語で……読めなぁい!
現時点での仕様です。まあでもカタカナになっていたところで、このゲームには総勢60名以上の登場人物が出てきて複雑な人間模様を形成しているため、シラフで覚えられるはずもないので、メモを取りながら進めましょう。
また、英語をカタカナ語に直す時点でどうしても無理は出てしまうのですが、筆者はキャラ名をこう読んでいる、というのを記載しておきます。実況プレイする方などは読み方の参考にしてみてください。(もし後に翻訳が修正されて、違うカナ読みがデフォになってもご容赦ください!)
■Hearthian ハーシアン
Feldspar フェルドスパー/ Chert チャート/ Esker エスカー/ Riebeck リーベック/Gabbro ガブロ
Slate スレート/ Hornfels ホルンフェルス/ Gossan ゴッサン
Rutile ルチル/ Hal ハル/ Porphy ポルフィー/ Marl マール/ Gneiss ナイス/ Spinel スピネル/ Tuff タフ/ Tektite テクタイト
Mica マイカ/ Moraine モレーン/ Arkose アルコーズ/ Tephra テフラ/ Galena ガレナ
■Nomai ノマイ
Escall エスコール /Secca セッカ/Din ディン
Annona アンノナ/Melorae メロラエ/Coleus コリウス/Bur バー/Rhus ルス
Filix フィリックス/Thatch サッチ/Plume プルーム
Yarrow ヤロウ /Mitis ミティス
Poke ポーク/Clary クラリー/Root ルート/Conoy コノイ/Spire スパイア
Cassava キャッサバ/Daz ダズ/Phlox フロックス/Avens アヴェンス/Mallow マロウ/Privet プリヴェット
Cycad サイキャド/Oeno オエノ
Pye パイ/Ramie ラミー/Idaea イダイア
Laevi レヴィー/Lami ラミ/Taget タゲット/Ilex イレクス/Solanum ソラナム
Canna カンナ/Bromi ブローミ/Clem クレム/Hyssop ヒソップ/Neem ニーム
Bells ベルズ/Kousa カウサ/Foli フォリ/Keek キーク
プレイ中期以降に伝えておきたいこと
Q.考えて考えて考えたけどどうしても謎が解けないよー!
ネタバレを一切調べずにクリアした方が最大限に楽しめることは間違いないのですが、個人的には謎に詰まって「ゲームを積んでしまう」ぐらいなら、多少のヒントを見てでもエンディングまで辿り着いてほしいゲームです。
クリア後のプレイアンケートを取っている方がいるのですが、そのアンケートでも「どうしても解けないところだけヒントを見た」という方が約8割もいます。
「攻略ヒントを一切見ずにクリアできた」方は2割弱といったところ。ノーヒントでクリアできる人の方が少数派なのです。ヒントを見ることは恥ずかしくないですよ。
ネタバレを避けてヒントの書いてあるページで言うと、まずこちら。
また、ピンポイントでどこかへの行き方が知りたい時のヒントページはこちらになります。
その他、筆者の作ったOuter Wilds掲示板のスレッドでも相談していただけたら、筆者がなるべくピンポイントでヒントを出せると思います。
Q.生きるのを諦める度にタイトル画面に戻ってリセットしとる。これがだるい。
こればっかりはそのね、ゲーム中にヒントもないので言ってしまうんだけど、Gabbroさんと何回か話してみてはどう?
クリア後に伝えておきたいこと
Q.クリアした! この後は?
おめでとうございます!
あなたがクリア後にできることといえば、
A.考察記事を読む(当ブログに考察・感想のまとめ記事があります!)
B.マルチエンド埋め
一般に言われているトゥルー以外のマルチエンド(というかマルチバッド)は5つですが、トゥルーエンドにもちょっとした分岐があります。一つは某所に行ってからの行動と、あと左上方面の「?」を埋めずにクリアした方がいたら、全然違うエンディングになっているかも……ぜひ再プレイを。
C.実績をコンプする
これは割とハードなものもあるので注意。こんなにOuter Wildsを愛してる僕でも実績はコンプできてません。難しすぎるんだもの……。
D.他プレイヤーの実況を見る
他プレイヤーの新鮮な実況に群がる人種は、界隈ではOuter Wildsゾンビと呼ばれています。ゾンビの世界へようこそ。
E.クリア後のプレイヤーと交流する
よろしければ僕の作ったネタバレ可掲示板などへも遊びに来てください。新鮮な感想を書き込むためのスレッドもあるよ。
F.Mobius Digital Gamesの次回作にご期待ください……
なななな、なんと! このゲームには近々DLCが来るかもしれません!
しかも、Steamの実績には未解放のものも既に追加されており(6月27日現在)、本当に間もなくDLCが追加されそうな気配も……!
楽しみですね。一緒にこれからもOuter Wildsの宇宙を探索していきましょう!
新刊『株では勝てる俺も、カワイイ女子高生には勝てない。』が発売になりました!
新刊出ました!
2021年4月24日、新作ライトノベル『株では勝てる俺も、カワイイ女子高生には勝てない。』(略:株カワ)が、MF文庫Jさんより発売になりました!!
なにげに1年半ぶりの新刊!
ざっくり言うと、株トレーダーと女子高生の同居ラブコメです!
ジャンルとしては流行りものなんですが、ここ数年でわりと株の勉強をしてたのと、Outer Wildsにハマったりした経験とか色んなものが組み合わさって自分っぽいラノベになったなーと思っています。
とはいえ、株の難しい話はないので誰でも気楽に読めるラブコメになっていると思います。むしろ、株のハウトゥー小説は『カクヨム』で始めました。
カクヨムで同世界観小説連載中!
銀髪女子高生にゼロから株式投資について教わることになった。 - カクヨム https://kakuyomu.jp/works/16816452219369916166
このネット小説(ゼロ株)と新刊(株カワ)は、お互いに独立した作品ではあるのですが、世界観が同じでリンクしている点も多々あるので、合わせて読んでいただけると色々面白いかなと思います。
このネット連載も楽しく読める株入門としてしばらくは続けていきたいなと思っているのですが、ひとまずこの5話ぐらいで一区切りついているのでこの辺りまで読んで株の前提知識を身に付けてから「株カワ」を読むのも一つの道かと。
その他、「株カワ」に関して色々と販促の施策があるので貼りますね!
試し読み漫画!
①冒頭部分を、漫画にしていただきました!(by 炎堂たつやさん)
【試し読み漫画!】不器用な二人の同居ラブコメ『株では勝てる俺も、カワイイ女子高生には勝てない。』4月24日発売! 作品の雰囲気が伝わる試し読み4P漫画をご紹介! 内容が気になるという方はぜひチェックしてみてくださいね!
— MF文庫J編集部@毎月25日発売! (@MF_bunkoJ) 2021年4月16日
漫画:炎堂たつや #株カワhttps://t.co/fEJVUv8wua pic.twitter.com/71EVbbTyQS
4Pでさっと読めて読みやすいです! 雰囲気を掴むのに!
朗読!
②朗読していただきました! (by 周央サンゴさん)
「はい、あーん。なんだか灯香たち、新婚さんみたい……だね? えへへ」 pic.twitter.com/N1sUiZa48N
— 放課後ラブコメ部 (@Love_Heroines) 2021年4月15日
「その……灯香、今日はなんだか、理人さんと一緒に寝たいなって……」 pic.twitter.com/yWapCJOLfu
— 放課後ラブコメ部 (@Love_Heroines) 2021年4月24日
人気Vtuberの周央サンゴさんに朗読していただきました! 甘々な感じが味わいたい方に!
店舗特典一覧!
③店舗特典がいっぱいあります!(全5種類)
なんと、5種類のSSを書き下ろしました! それぞれのお店で違う店舗特典がつきます。(頑張って仕事しました!)
コンプしてくださいとか贅沢なことは言えませんが、よさげなところで購入していただけたら幸いです! 以下、店舗通販のリンクです!(内容のあらましも)
メロンブックスさん SSブックカバー(灯香日常編)
株では勝てる俺も、カワイイ女子高生には勝てない。 1(KADOKAWA)の通販・購入はメロンブックス | メロンブックス
とらのあなさん SS4Pリーフレット(寿々音日常編)
株では勝てる俺も、カワイイ女子高生には勝てない。 [KADOKAWA(砂義出雲)] - とらのあな全年齢向け通販
アニメイトさん 4つ折SSペーパー(PUIPUIモ○カーネタ)
【小説】株では勝てる俺も、カワイイ女子高生には勝てない。 | アニメイト
ゲーマーズさん 4Pブックレット(ア○マスネタ)
【小説】株では勝てる俺も、カワイイ女子高生には勝てない。 | ゲーマーズ 書籍商品の総合通販
電子書籍ストア各種 SS 2P(多由過去編)
https://www.amazon.co.jp/dp/B09284GPNN/ref=cm_sw_r_tw_dp_ZQ5F08VBWZQ71S1GX8CV
BOOK WALKERさん
ほか
感想座談会動画!
④友人作家氏に読んでもらった感想をYoutubeに上げました!
……と、これだけ施策があって今度こそ売れたいな!
と思っていたら、本日、緊急事態宣言で都内等の書店に休業要請が出てしまいました!
よりによって新刊発売のこのタイミングで直撃を食らって涙目になっているところです!
負けたくない! 上記通販とかも充実していることもありますし、興味を持っていただいた方、なにとぞお手に取っていただけたら幸いです! よろしくお願いいたします!
【決定版】Outer Wildsをクリアした(する)人へ、更なる探求の手引き
(※2021/6/29 Outer Wildsをこれからプレイするorプレイ中という方のための初心者用記事を書きました。未クリアの方はこちらの記事の方をおすすめします)
(※2021/2/24 Switch版発売に伴う翻訳修正の可能性と掲示板 について追加)
『Outer Wilds』(steam/Epic/PS4/XBOX)
『Outer Wilds』ほど「人を選ぶ」ゲームはないだろう。
インディーズゲームらしい鬼畜難易度に、自由度の高すぎる突き放し方、なにより「好奇心だけを駆動力にする」というコンセプトはあらゆる意味で昨今のゲームとは一線を画していて、たぶん10人にオススメしてもエンディングまで辿り着いてくれるのは3人ぐらいなんじゃないだろうか。
だけど、そのクリアした3人のうち1人は、生涯忘れられないゲームになるんじゃないかとも思っている。
かくいう自分もその一人で、クリアして半年以上経つのだけれど、いまだに取り憑かれたようにこのゲームのことばかり考えている。
最近、ようやく世間でも『Outer Wilds』という作品が知られ始め、クリアした人が増えてきたように感じられる頃合、一足早くこのゲームにハマった先人としてクリア後に『Outer Wilds』を深く楽しむためのコンテンツの手引きのようなものがまとまっていた方がいいんじゃないかと思い、この記事を書くことにした。
ということで、本稿後半は基本的にゲームをクリアした人に向けたものになります。なるべくクリア後に読んでください。
ちなみにこれからゲームをプレイするという人へいくつかアドバイスするとしたら、
- このゲームのコンセプト上、好奇心にドライブがかかってゲームにハマり始める(「整う」)まで数時間以上かかる可能性があります。(自分も整うまで数時間かかった)
- 3D酔いにあまり耐性がない人は、ゲームを始めたらまず「オプション」の「インプット」から視点感度(カメラ速度)を遅くしましょう。
- 操作も慣れるまで時間を要します(コントローラ推奨かも)。ただ、ゲーム中「速度同調」という機能をあまり使ってない人が多いように見受けられます。宇宙空間ではとにかく「速度同調」。これを忘れないようにしましょう。
- このゲームは自分で「考察しながら」遊ぶゲームです。何が起きたのか、あるいは作中の人間関係について考えたりメモしたりしながらプレイした方が絶対楽しいです。
あたり。
どうしても謎解きに詰まった、という時は、以下の2サイトがネタバレに配慮しながら攻略を載せていていい感じです。
(ネタバレを段階的に絞って出してくれる攻略のヒント)
(少しネタバレに踏み込んでしまうものの、ピンポイントで主な場所への行き方のヒントに跳べるページ)
クリアしたらまた会いましょう。がんばってください。
さて、ここからが本稿のメイン、『Outer Wilds』をクリアした人向けの記事となります。改めて言いますが、クリアしてない人はなるべく観ないでください。
続きを読む
傑作SF宇宙探索シミュレーターゲーム『Outer Wilds』レビュー
ここに一本のゲームがあります。
恐らく、三人に一人には合わない(or挫折する)ゲームだと思います。
しかし、三人に一人には、生涯の一本にも成り得るゲームだと思います。
極端に人を選ぶゲーム。
でも人によっては10年に一本の傑作。
それが、『Outer Wilds』(アウターワイルズ)というゲームです。(PS4、Xbox、PC)
一応、傑作派の立場からこのゲームを紹介したいと思います。
ざっくり内容を言うと、主人公は新人宇宙飛行士になり、恒星系最後の22分間をループして、崩壊する宇宙の謎を解くというアクションADVゲームです。
恒星間の移動は、全てオープンワールドかつシームレスで行われます。
その過程で、異星人の文明や遺跡から過去の真相を「自分で」考察していくわけです。
まず、独断と偏見でこのゲームに「向いてる人」と「向いてない人」を分類します。
このゲームに向いてる人
- 知的探究心、知的好奇心の強い人
- SFが大好きな人
- ゲーム『Portal』シリーズが好き(物理アクションパズル的な要素)
- ゲーム『Fallout』シリーズで残されたドキュメントとかを読む(考察する)のが好き
- ゲーム『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』が好き
- 映画『インターステラー』が好き
逆に向いていない人は、
ゲームを早解きすることに価値を見出す人、頭を使うゲームをしたくない人、3D酔いする人、などですかね。
また、本来『合う』はずの人であっても、操作に慣れるまでが難しい、ゲームの目的が最初から明かされない、などでゲームの面白さがわかるまでに数時間程度を要するかもしれません。
個人的には、謎解きを間違えてて進めないのか、操作が下手で進めないのかわからない瞬間には割とストレスがありました。プレイする人は、どうしても進行に詰まったら、最低限の『ヒント』ぐらいは検索しながらプレイしてもいいかもしれません。
こちらの記事とか、極端なネタバレに気を使いつつも段階的に良い感じのヒントが載っていて良かったです。
まあ、難易度とか、減点ポイントはある作品なんですよ。
だけど、僕はこのゲームをプレイして、加点式で一億点出てしまったわけです。
このゲームの魅力って、宇宙そのものの魅力であり、探険そのものの魅力なんですよ。
見たことない場所へ旅をすること。
時には恐怖すら感じる、景色もルールも違う惑星のことを「理解」していくこと。
古代人の文明や生活の痕跡にロマンや切なさを感じること。
やりこめばやりこむほど、設定が信じられないぐらい緻密に構築されていることがわかります。
そして音楽も素晴らしく、終わり方も最高。
とにかく、ネタバレを避けずに深くは言えないわけですが、ここまでの説明で興味を持った人がいてくれたら、是非触れて、一人でもエンディングまで到達してくれる人が増えてほしいなと願うばかりです。
なお、この『Outer Wilds』について受けた感銘、思いの丈をオンラインイベント「京都SFフェスティバル2020」(参加無料・9/19開催)にてくっちゃべる予定です。
作中のSF要素などを他作との比較で語ったりしようかと。ネタバレ込みの話となる予定ですが、ご興味のある方は是非、チェックいただけたら幸いです。
以下、完全ネタバレの『Outer Wilds』感想ふせったーツイートです。クリアした人だけ開いてください。
ブログ埋め込み用『Outer Wilds』完全ネタバレ感想部(Outer Wildsをクリアしてない人は絶対に開かないでください) https://t.co/EDNbfybOgv
— 砂義出雲 (@sunagi) 2020年9月3日
SF人狼ADV『グノーシア』感想ツイまとめ
先日SF人狼アドベンチャーゲーム『グノーシア』を真エンドまでコンプしたので超絶大傑作だったということを書きます。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
プレイ前は「人狼をゲーム化したものかな?」という程度の認識だったんですが、コンプした今、これは人狼ゲーム好きな人だけでなく、構造を含めた「ADVゲーム」が好きな人全員にプレイしてほしい大傑作だと思いました。まあ、すぐわかることですがループものでもあるので、それ系が好きな人特に。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
このゲームで白眉なのは、ランダム生成で百数十回プレイする人狼ゲームそのものが、キャラクターへの印象であり、物語になっていくということ。つまり、すべてのプレイヤーに同一体験を「あえて」提供しないゲームデザインになっているということです。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
なので同じイベントを通過しても人によってコンプできないCGとかある。主人公がヒロインを騙さないといけなかったり、騙されたり、下手するとイベント進行中なのに死んでしまってイベントを最後まで見れなかったりする。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
わりと昔からADVゲーム内のランダムイベントには賛否あるものですが、この仕様個人的には肯定したいです。なぜならその一回性にこそ、小説や映画ではなくグノーシアが『ゲーム』である理由があり、そこに尊さが介在すると思うからです。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
ちなみに僕が作中一番気に入ったのはSQちゃんというキャラなのですがあの周回で僕がああして関係を結んだSQちゃんはあの宇宙、あの瞬間にしかいないし、だからこそ忘れられない。(せめてスクショを取るぐらいしかできない) pic.twitter.com/4SeH141n7n
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
その代わりに1プレイを10分程度でテンポ良くし、トータルで大きなストーリーをつなぐという構成も見事。このあたり『十三機兵防衛圏』を遊んでいた時にも感じたことですが、テンポよく短い起承転結を釣瓶打ちで提供されると止めどきが見つからない! 非常に中毒性が高いゲームになっています。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
あとループものの醍醐味、恋愛要素とかもあるのですが、主人公やキャラの性別に「男・女・汎(どちらでもない)」の三種類を設定して、性別で各キャラの対応やシナリオが変わるあたりのこだわりもとんでもないです。(女好きのキャラに男でプレイすると露骨に冷たくされたりする)
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
ちなみに、題材となっている人狼ゲームの基本的な考え方は不慣れな人は難しいと思うので、自分もそうでしたが人狼素人は攻略最初はこちらのサイトさんでヒントを見るのがオススメです。基本的な立ち回りが載ってます。 https://t.co/1zV7sMywrY 人間確定論理クイズとか詰将棋でしょこれもう。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
さらに言えば、このゲーム、周回して自分のレベルを上げれば発言の説得度も上がっていくので、難しいことを考えたくない人でも自然に無双できるようになる。このさじ加減、お見事です。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
あと、全キャラに色んな面が見えるため嫌いなキャラがいない、音楽も結構好き、怖い展開になった時の笑っちゃう怖さ、推測できる設定がエグいのも好み、オチの解決法と後味、など褒めたい点はまだまだいっぱいあるのですが、とりあえず制作者さんへの惜しみない賛美とオススメをしたためておきます。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
『グノーシア』、現在はvita版とswitch版が出てて、switch版の方が後発でイラストギャラリーの追加要素とかバランス調整とかがしてあるようです。(ただトロフィー要素はvitaにしかないのが残念)。どちらにせよ、2700円前後で買えるので満足度から言えばめちゃくちゃお買い得です。
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
なお、switch版はAmazonからオンラインコードで買えば現在(6月15日まで)15%オフセール中です。買うなら今しかねえ! https://t.co/wzpwRM4dgM
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
そんな感じで『グノーシア』おすすめツイートでした。連ツイ失礼しました。みんなもやってしげみちを吊るそう。 公式サイト https://t.co/Ml857zqkAl
— 砂義出雲 (@sunagi) June 9, 2020
新刊『クロハルメイカーズ』発売告知&7大販促キャンペーン
突然ですが、砂義出雲公式サイトを開設しました。
以後の更新はそちらがメインになる可能性あります……。
ということで済ませるのもあれなので、こっちにもコピペします。
砂義出雲です。
約3年振りの新刊『クロハルメイカーズ 恋と黒歴史と青春の作り方』が、
ガガガ文庫より2018/3/20発売予定になります。
一言でどんな話かとご紹介しますと、高校生のアマチュアクリエイターたちによる、「むき出しの青春群像劇」です。
そして、オタク気質のクリエイターたちがむき出しに創作物を愛する話でもあるので、実名で色んな作品とかも大量に出てきます。
それぞれのキャラが好きな文化こそが、キャラ紹介になっていくわけですよ。
そういう文化カタログ的な楽しみ方もできたりする作品なので、へーこんなのあるんだって思ったり、共感とかしていただけたら嬉しいです。
ちなみに、個人的には3年ぶりに再出発するぞっていう決意もたっぷり込めた一冊でもあります。
2巻以降が出れば、まっとうな青春要素もさらに強くなっていく予定ですので、その辺りにも乞うご期待……。
さあ、そんなクロハルメイカーズ、販促キャンペーンを公私ともにめっちゃ頑張ることになりました。
具体的には7つぐらい。
名付けて『クロハルメイカーズ 7大販促キャンペーン』! 一気に紹介するよ!
1.早期購入者専用ページ!
これは砂義の私的キャンペーンです。
常々思ってたんです。作家が打ち切り回避のために「初動で買ってください」っていうなら
作家もそれなりの見返りを用意するのが筋だよなと。
なので、『クロハルメイカーズ』1巻では、発売日からしばらくの期間限定で、
早めに本を買ってくれた方だけが見られるちょっとしたコンテンツページをこの著者サイトに
用意しようかなと思っています。
購入者判別方法は、「あとがき」部分最初の3文字をローマ字で入力
していただくことです。当ページ上部の「早期購入者用ページ」から入っていただけたらと思います。
内容としては、作者の黒歴史公開的なやつになるんじゃないかな。
昔のバンドの音源とか……昔の小説とか……。
本当に誰が喜ぶのかってコンテンツだな! まああんまりいいものを
提供しすぎても後から来た人に不公平になるから……。
公開期間はおそらく、感想キャンペーンに合わせて4月6日まで?
電子書籍版を待ってもギリ間に合うレベルの日付にしようと思ってます。
2.クロハル感想キャンペーン!
これはガガガ文庫の公式キャンペーンです。
ツイッターで発売日からしばらく『クロハルメイカーズ』の感想を募集します。
1.『クロハルメイカーズ』をお読みいただく
2.ツイッターで「#クロハル感想キャンペーン」のハッシュタグを付けて感想を
つぶやいていただく
3.ガガガ文庫公式をフォローしていただく
などしていただけると、抽選でサイン入りのフォトプリントが当たります。
〆切は4/6まで!
詳細は、ガガガ文庫公式でチェック!
ちなみに1と2は、早期購入キャンペーンの趣が強いかと思いますので、
発売日に本を買っていただく後押しに少しでもなっていただけたら幸いです。
3.ニコニコ生放送ジェットストリームアタック!
公私含めてニコ生に3回ぐらい出ようと思ってます。
3月17日(土)22時〜 シネマすなぎ2017+α (毎年やっている、映画の話をするニコ生。ちょっと本の宣伝します。)
3月20日(火)20時〜 月刊ガガガチャンネル Vol.81(いつもの感じで。がんばります。)
未定 3月下旬〜4月上旬 クロハルメイカーズ・ネタバレニコ生 (内容の話とかネタバレ込みでなんかニコ生やりたいなと思ってます。)
4.発売記念インタビュー!
ここぞとばかりにインタビューとか受けます!
というか、既に一件受けてきました。たぶん発売前日くらいに出そうなので発表されたらここでも告知します!
その他メディア関係の方、インタビューなどのオファーあれば喜んで受けに行きますので是非ご連絡を!
5.店舗特典情報
「とらのあな」さんで冬馬さんの描き下ろしイラストカードプレゼントがあるようです!
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/20/0011/85/19/200011851971.html
なくなり次第終了なのでお早めに!
その他、発売日前後に書店をまわる予定もあり。
前日当日くらいにすなぎさんがめっちゃがんばるのでツイッターをチェックだ。
各店にもサイン本を撒く嫌がらせとかできたらしたいですね〜。
6.witter用アイコン、壁紙などファンキットの配布
発売日から少し後になるかもしれませんが、
こちらはガガガ文庫より公式に配布していただく予定です。
お気に入りのキャラでTwitterを楽しくデコろう!
7.編集ブログに書き下ろしSSみたいの載せる
ガガガ文庫公式の「編集ブログ」に、キャラ紹介とかSSとか
発売前に順次載せていく予定です。
これがスケジュール的にギリギリ!
間に合うといいな! なかったら察してください。
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てな感じです! がんばるぞー!